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El borracho

Fiesta2 o más jugadores

A un jugador al azar se le nubla la vista. El resto tiene que adivinar quién es: se vota después de cada gol.

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01 / Qué es

En cada ronda, a uno de los jugadores se le nubla la vista y nadie más lo sabe. Ve todo borroso, deformado y dando tumbos, y tiene que jugar como si nada. Los demás tienen que descubrir quién es mirando cómo juega. Después de cada gol, se vota.

Bueno saber
  • Puntos: gol +1, descubrir al borracho +1, borracho que nadie descubre +3.
  • Cada efecto es una casilla más una barra de intensidad: se puede armar el borracho a tu gusto. Si alguien cambia los ajustes, cambian para todos.
  • El voto se puede cambiar hasta que termina la votación: tocá otro nombre y listo.
  • Antes de empezar, el host mira en F2 > Jugadores que todos digan listo. Si alguno dice sin plugin, otra versión o sin efecto, pasale el mouse por encima y te dice qué le falta.
  • Si alguien se va y vuelve con el mismo nombre, conserva sus puntos.
  • Para probarlo solo, entrá a Free Play: siempre te toca a vos.
02 / Cómo se juega

Cómo se juega

  1. 1El host tilda Activado y se prende para todos.
  2. 2Durante la cuenta atrás del saque, al elegido le aparece el aviso Te tocó ser el borracho · Disimulá con su propia cuenta atrás, que termina con el ¡YA!: cuando los autos arrancan se le empieza a nublar la vista, de a poco, y sigue así hasta el próximo gol.
  3. 3Con el gol la vista se le aclara en un par de segundos, el juego se pausa y todos votan quién era. Se vota con un toque.
  4. 4Se revela el borracho, se suman los puntos a la tabla y se sortea de nuevo: le puede volver a tocar al mismo.
03 / Modos listos

Modos listos

Son los botones de arriba en F2. Tocás uno y queda armado; después se ajusta lo que quieras.

04 / Ajustes

Todo se configura

En el juego, en F2 › Plugins › · El borracho. Queda guardado.

Movimiento
Balanceo, ondulación y bandazos: la pantalla se mueve, se deforma y da tirones de golpe.
Vista
Borroso, visión doble, colores separados y estela: cada uno con su propia intensidad.
Oscuridad
Bordes oscuros, colores apagados y cabeceos, como si se le cerraran los ojos.
Respiros
Cada cuánto el borracho tiene un momento de lucidez y cuánto dura.
Todos borrachos
Sin sorteo ni votación: les toca a todos a la vez, con los mismos ajustes pero cada uno a su propio ritmo. Lo prende el host.
Espera tras el saque
Segundos de juego normal desde el ¡YA! antes de que empiece el efecto. De fábrica, 0: aparece de a poco apenas arrancan los autos.
HUD nítido
El boost, el marcador y el menú se ven claros aunque todo lo demás esté borroso.
Puntos
Prender o apagar la votación y la tabla. El host las puede poner en cero.
Nombres
El host puede ponerle a cada jugador el nombre que se ve en la tabla.
Teclas
  • 1 a 9Votar a quién creés que es el borracho. También con clic, flechas + Enter o la A del mando.
✓ FuncionaPartidas hosteadas desde la PC de un jugador: LAN, exhibición o RocketHost. También en Free Play.
✕ No funcionaPrivadas normales y partidas online: corren en servidores de Psyonix y nadie hace de host.
Quién lo necesita →Todos los jugadores, con la versión 1.3. Rocket League tiene que estar en DirectX 11 para que se vea el efecto.
05 / Instalación

Instalación

¿Primera vez? La guía paso a paso →
  1. 01Abrí sin EACCon BakkesMod abierto. Cómo se hace.
  2. 02Copiá el .dllWindows + R, pegá la ruta y soltá DrunkCam.dll en la carpeta.%appdata%\bakkesmod\bakkesmod\plugins
  3. 03Cargalo con F6Pegá esto en la consola. Se hace una sola vez.plugin load drunkcam; writeplugins
  4. 04ActivaloViene apagado cada vez que abrís el juego. Lo prende el host: cuando tilda Activado, se prende para todos los de la partida.

Para actualizar: cerrá el juego y reemplazá DrunkCam.dll en la misma carpeta. No hace falta repetir la consola. Para ver qué versión tenés: clic derecho en el .dll › Propiedades › Detalles (o la columna «Versión del archivo» en la carpeta).

06 / Cambios

Cambios

Todos los cambios →
1.3.0
  • Modo «Todos borrachos»: les toca a todos a la vez, con el mismo nivel pero cada uno a su ritmo (los respiros, los bandazos y los cabeceos caen en otro momento en cada PC). Sin votación: suman los goles.
  • El efecto entra de a poco con el saque: el aviso corre junto a la cuenta atrás del juego y la vista se empieza a nublar cuando arrancan los autos.
  • Con el gol la vista ya no se aclara de golpe: vuelve a la normalidad en dos segundos.
  • El efecto no aparece en los menús ni en la selección de equipos.
  • La cuenta atrás del aviso quedó más chica.

Votar es un solo toque, sin confirmar (la 1.2.0 todavía pedía tocar dos veces). Para cambiar el voto se toca otro nombre.

  • Votar es un solo toque, sin confirmar. Para cambiar el voto se toca otro nombre.
  • El panel espera 3 segundos después del gol, para que nadie vote sin querer al saltear la repetición.
  • La revelación del borracho es más corta.
  • El sorteo lo hace solo el host, así le puede tocar a cualquiera.
  • Ya no se pierden goles y quien se va y vuelve conserva sus puntos.
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