dqiu.devRocket League

Lo que se agregó y se arregló en cada plugin, de lo más nuevo a lo más viejo.

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2026 · 1 versión
Chained Together3.3.2
  • Más liviano: el plugin pesa la mitad (3,6 MB -> 1,9 MB) y las piezas de la cadena que se instalan en el juego también (CT_Cadena.upk, 2,1 MB -> 0,8 MB). Se ve y se juega exactamente igual: solo se sacó lo que usaba el editor.
  • Si venís de una versión anterior, reiniciá el juego una vez para que tome las piezas nuevas.
  • Se juega con la 3.3.1 sin problema: no cambió nada de la red.
2026 · 1 versión
El borracho1.3.0
  • Modo «Todos borrachos»: les toca a todos a la vez, con el mismo nivel pero cada uno a su ritmo (los respiros, los bandazos y los cabeceos caen en otro momento en cada PC). Sin votación: suman los goles.
  • El efecto entra de a poco con el saque: el aviso corre junto a la cuenta atrás del juego y la vista se empieza a nublar cuando arrancan los autos.
  • Con el gol la vista ya no se aclara de golpe: vuelve a la normalidad en dos segundos.
  • El efecto no aparece en los menús ni en la selección de equipos.
  • La cuenta atrás del aviso quedó más chica.
2026 · 3 versiones
Chained Together3.3.1
  • Arranca siempre apagado: cada vez que abrís el juego hay que prenderlo en F2 (Activado). Si lo dejaste prendido al cerrar, no vuelve prendido.
Chained Together3.3.0
  • EVENTOS UNO POR CADENA: cada cadena tiene su propio efecto, distinto al de las otras, y en cada gol se sortea de nuevo, a puro azar. Dura todo el punto: sale un cartel al arrancar y queda una etiqueta con el tuyo y los de las otras cadenas. El modo de antes (uno para todos, cada tanto) sigue disponible.
  • Entran los que se aguantan un punto entero: cadena cargada, cabrestante turbo, catapulta, cadena corta, peso muerto, cadena invisible y cadena rígida.
  • Arreglado: el evento CADENA INVISIBLE no ocultaba la cadena.
  • Todos tienen que tener esta versión: no se entiende con la 3.2.
El borracho1.2.1
  • Votar es un solo toque, sin confirmar (la 1.2.0 todavía pedía tocar dos veces). Para cambiar el voto se toca otro nombre.
2026 · 1 versión
Chained Together3.2.0
  • EL BOMBAZO: con la cadena casi en el tope, la pelota que la engancha sale entre 200 y 250 km/h, casi lo máximo que corre la pelota en el juego. A los atados no los manda a ninguna parte.
  • Los bordes de la pantalla se tiñen de rojo cuando la cadena está lista para el bombazo.
  • EVENTOS RANDOM: cada tanto pasa algo sin avisar (te cortan la cadena, quedás atado a un rival, la pelota queda enganchada en el medio…). Son 14, se eligen uno por uno y vienen apagados.
  • La cadena se apoya en los bordes del escenario: el que cuelga de una plataforma te arrastra hacia el borde, y lo podés subir.
  • EL CABRESTANTE: cada uno tiene su botón para recoger la cadena y subir al que quedó colgando.
  • La cadena le pega a la pelota y a los autos de otras cadenas.
  • En pantalla no aparece nada del plugin: el medidor ahora viene apagado.
2026 · 1 versión
Chained Together2.2.0
  • Cadena elástica de verdad: ya no hay tirón que los choca. El más rápido arrastra y el que está apoyado hace de ancla.
  • Preajustes Partida y Parkour, con todo configurable.
  • Cadena de eslabones de acero dibujada por el juego, que se tapa con los autos y se pone al rojo cuando tira.
  • Funciona igual con dos, tres o cuatro atados, y con alguien que reaparece lejos.
2026 · 2 versiones
El borracho1.2.0
  • Votar es un solo toque, sin confirmar. Para cambiar el voto se toca otro nombre.
  • El panel espera 3 segundos después del gol, para que nadie vote sin querer al saltear la repetición.
  • La revelación del borracho es más corta.
El borracho1.1.0
  • El sorteo lo hace solo el host, así le puede tocar a cualquiera.
  • Ya no se pierden goles y quien se va y vuelve conserva sus puntos.
2026 · 1 versión
2026 · 1 versión